Compteur
de Yams.
Composez cinq dés, la page annonce la combinaison et remplit la feuille de marque. Le scénario reste toujours le même, seules les données changent : c'est le terrain de jeu idéal pour vos tests data-driven.
Formation Robot Framework · La pratique au cœur de la formationLe plateau
Cliquez un dé pour changer sa valeurCombinaison
Full
25 points
Feuille de marque
| Case | Règle | Points |
|---|
Jeu de données de départ
Cliquez une ligne pour la charger sur le plateau. Chaque ligne est un cas de test : mêmes étapes, données différentes. À vous de compléter la liste avec vos propres cas limites.
| Cas | Dés | Combinaison attendue | Points |
|---|
Repères pour l'automatisation
Chaque élément utile porte un id et un data-testid identiques et stables.
- Dés (1 à 5)
de-1 … de-5 - Valeur d'un dé
data-value - Champ de saisie
saisie-des - Bouton Évaluer
btn-evaluer - Bouton Lancer
btn-lancer - Message d'erreur
erreur-saisie - Combinaison
resultat-combinaison - Points
resultat-points - Case de la feuille
score-brelan, score-full… - Lancer contrôlé
#des-66655dans l'URL